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	<title>Pale Writer &#187; 映画</title>
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	<description>ブラスレイターを中心としたアニメ・ゲームの感想や考察や妄想、同人活動の情報など</description>
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		<title>TRON:LEGACY トロン：レガシー ネタバレ感想記</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 15:52:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>古道 京紗</dc:creator>
				<category><![CDATA[映画]]></category>

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		<description><![CDATA[トロン：レガシー見てきました。以下ネタバレあるので注意。 まずCGに関しては非常にクオリティが高く、文句無しの出来でした。 全体的に暗い画面のの中に青白い光やオレンジの光が浮かび上がるというコンセプトは前作と同じなんだけ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>トロン：レガシー見てきました。以下ネタバレあるので注意。</p>
<p><span id="more-546"></span><br />
まずCGに関しては非常にクオリティが高く、文句無しの出来でした。<br />
全体的に暗い画面のの中に青白い光やオレンジの光が浮かび上がるというコンセプトは前作と同じなんだけど、今風にツルツルして透明感のあるデザインになっていてキレイだし、前作と比較しても暗い中でもはっきりくっきり見える。<br />
んが、その美麗なCGも3D眼鏡のせいで暗くなって見辛かった分、見やすさが削がれてしまった気がする。あまりの暗さに閉口して時々眼鏡外して見ていたぐらい。上映開始前に「一部のシーンでは2Dで作っています」というアナウンスがあったので、試しに要所要所で眼鏡外して見てたんだけど、当然ながら外して見た方がキレイに見えるという。この3D眼鏡は何とかならんもんかね。飛び出さなくても十分奥行きあるんだから、眼鏡無しでも見られるようにしてほしい。マジで。</p>
<p>ライトサイクルは基本的なルールは変わらないんだけど、前作では平面だったコースが段差あり螺旋状の道路ありの。あとそれからライトサイクルのゲームから脱出するとき、壁の大穴から脱出するというのも「あ、初代と同じだ」と思い出せた。</p>
<p>話に関しては前作を見ていなくても楽しめると思うけど、見ていた方が色々と楽しめるかもしれない。けど見たのが数ヶ月前だったせいか細かい所をいろいろ忘れてしまっていた（汗</p>
<p>ただ納得いかなかったのはトロンの扱い。<br />
ケヴィンの回想シーンに出てくる以外に出番はほとんどなく、出てくることは出てくるけれどプログラム書き換えられて敵の一兵卒という扱いになっていた関係上、トロンであることが判明するのが最後近くになっていた上、真っ黒なヘルメットを常時装備で顔出し無し。しかも最後まで主人公達との絡みや会話シーン一切無し。前作主人公だし映画のタイトルでもあるのにそりゃないよという扱いでした。<br />
あと書き換えられた後のトロンがやけに無機質になっていた分、より機会っぽくなっていたけど、前作の人間臭くて愛嬌のある面影が無くなってしまっていたのも残念。最後まで面影戻らないし（涙</p>
<p>あと主人公のバイクがドゥカティだったのに気付いた瞬間、一緒に見に行った御仁と顔を見合わせ思わず反応してしまった。<br />
それから冒頭でサムがENCOM社の屋上からダイブするシーンでなんとなく攻殻機動隊を思い出したり。ちょっと意識してたりするのだろうか。</p>
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		<title>TRON:トロン感想記</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 15:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>古道 京紗</dc:creator>
				<category><![CDATA[映画]]></category>

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		<description><![CDATA[2010年の冬に続編が出るというので予習がてら見てみました。 流石に古い映画なので出てくるコンピューターが非常にレトロ。端末の画面やコンピューターの内部世界は真っ黒背景で、端末に表示されるインターフェースはCUI。ここら [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2010年の冬に続編が出るというので予習がてら見てみました。</p>
<p>流石に古い映画なので出てくるコンピューターが非常にレトロ。端末の画面やコンピューターの内部世界は真っ黒背景で、端末に表示されるインターフェースはCUI。ここらへんは今リメイクされるとなるとどんな感じになるのかが気がかりである。キングダムハーツ2で出てきたトロンのワールドの背景デザインは黒ばっかりではなく、青を基調としたカラフルな背景になってたと思う。<br />
Tron Legacyの<a href="http://www.youtube.com/watch?v=1AwvuirSEAA">予告映像</a>なんかだと流線型で丸みを帯びた光沢のあるデザインになってたし、やっぱり今の時代のコンピューターに対するイメージに合わせて作られるんじゃないかなと思う。</p>
<p>キャラクターに関して思ったのが、出てくるプログラムがコンピューターのくせにえらく人間臭い奴だなということ。<br />
トロンやヨーリを始めとする人間の姿をしているプログラム達も人間そのまんまで喜怒哀楽の感情があるし、人間であるフリンと当たり前に会話できるぐらいの感情の疎通もあるみたいだし。中の人の演技も人間の役を演じている時とあんまり変わらなかったのもその印象を担った一端かもしれない。</p>
<p>ラスボスであるMCPも非常に人間臭かった。人間の外見こそ持っていないものの、自分の能力を使って色んなプログラムを支配下に置いてうとか、なんか普通の人間の悪役と同じような発想の仕方をしているあたりが特に。同じプログラムであるサーク司令官に対して権力という概念を用いて使役してたし。普通に会話したり顔が出てきたりする疑似人格がある分、人間臭さに磨きがかかったのかもしれない。<br />
あとそんなMCPに権力と消去のアメとムチをちらつかせられて苦労するサーク司令官が中間管理職っぽくて哀れでもあるw</p>
<p>そんな感じなので同じAIであるターミネーターとかスカイネットの尖兵に比べたら、なんだかプログラムのくせにやけに人間臭いなーという印象を受けたけど、見ているうちによく考えたらプログラムの擬人化なんだと思えてきた。ディズニーだしね。ディズニーにはよくあること。<br />
そういやターミネーター1も1984年と同じぐらいの時期に作られた映画だったわけで、人々のコンピューターに対するイメージもトロンの1982年と大して変わらない頃だったろうし、この対比が興味深いなと思った。</p>
<p>あと見ている時に困ったのが、コンピューターの内部世界に入った後のフリンと擬人化プログラム達の見分けが全然付かないということだった。全体的に薄暗い画面の上に誰も彼も似たような外見しているもんだから、見ている最中にも今画面に映っているのがトロンなんだかフリンなんだか分からなくなることがしょっちゅうだった。そのせいでストーリーやら状況を把握するのが益々困難になってたような気がする。もーちょっと区別の付く外見に出来なかったんだろうか。</p>
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		<title>ターミネーター4とバイオハザード3</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 12:05:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>古道 京紗</dc:creator>
				<category><![CDATA[映画]]></category>
		<category><![CDATA[感想]]></category>

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		<description><![CDATA[仕事で梅田まで行く用事があったので、帰りにターミネーター4を見てきた。 スカイネットの核攻撃によって廃墟になった地球で、ジョン・コナー率いる人類側のレジスタンスが機械軍に総攻撃をかけるという話である。ちなみに今作にも人間 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>仕事で梅田まで行く用事があったので、帰りにターミネーター4を見てきた。<br />
スカイネットの核攻撃によって廃墟になった地球で、ジョン・コナー率いる人類側のレジスタンスが機械軍に総攻撃をかけるという話である。ちなみに今作にも人間型ターミネーターは出てくるけど、残念ながらシュワちゃんではない。</p>
<p>核攻撃で崩壊した世界というのが今回の舞台なわけだけど、人類側の火力とか戦力はまだまだ余裕あるなーと感じた。核で世界中がボロボロになったという割にミサイルやら潜水艦やら戦闘機はまだあるし、軍隊もわりと健在だし。似たような世界背景の映画版バイオハザード3と比べてしまったせいでそう感じるのかもしれないが。<br />
とはいえバイオは人類側にアンブレラ社というどーしょーもないのが居るからなー。むしろアンブレラ社が諸悪の根源なのに世界ボロボロになった後でもなお力を保持したままだから始末が悪いというか。<br />
最後が「人類のスカイネットとの闘いはまだ終わらない」みたいな締め方だったのでシリーズはまだまだ続きそうな印象。そういえばバイオハザード4はいつ出るんだろう。3のラストは「闘いは続く」というよりも「以下次号」みたいな感じの中途半端なところで終わってるし。</p>
<p>しかし知能と攻撃力の上ではスカイネットの機械の方が遥かに脅威な気がする。頑丈さと倒しにくさの点ではゾンビの方が始末悪いが、雑魚の方はただ漫然と襲ってくるだけで統制取れてないし。機械群はより戦略的かつ統率的、その上積極的に人類滅ぼそうとしてくるから始末が悪い。<br />
ブラスレでもあのままデモニアックが世界中に拡散していたらターミネーター4とかバイオハザード3みたいになってたんだろうか。あんだけの数の融合体が世界中の主要な都市を同時に襲撃すればバイオハザード3状態になりそうな気がする。個々の耐久性と攻撃力が高い、感染したら人類もお仲間に、という点ではゾンビと共通してるし。そうなると人類の生き残りを率いて世界各地を放浪する難民のリーダーにはアマンダ辺りがなってそうな。</p>
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