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	<title>sweet pool 本能ルート感想 へのコメント</title>
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	<description>ブラスレイターを中心としたアニメ・ゲームの感想や考察や妄想、同人活動の情報など</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Sep 2009 19:40:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>古道 京紗 より</title>
		<link>http://palemag.kazeki.net/blog/archives/292/comment-page-1#comment-12</link>
		<dc:creator>古道 京紗</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 15:00:07 +0000</pubDate>
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		<description>ストーリー展開で引き込ませるというよりも、心理描写に力を入れてるって印象でした。
そのせいか必然性がよく分からないシーンやら、何でそうなったのかよく分からないところが結構あった気がします。良く言えば雰囲気出してる、悪く言えば冗長というか。
そのせいか、「ああ、それでか！」とか「これがこうだかったから、やっぱりこうなるのか！」みたいなストンと腑に落ちる展開があんまりなかった気がします。そこらへんちょっと物足りなさを感じたかも。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ストーリー展開で引き込ませるというよりも、心理描写に力を入れてるって印象でした。<br />
そのせいか必然性がよく分からないシーンやら、何でそうなったのかよく分からないところが結構あった気がします。良く言えば雰囲気出してる、悪く言えば冗長というか。<br />
そのせいか、「ああ、それでか！」とか「これがこうだかったから、やっぱりこうなるのか！」みたいなストンと腑に落ちる展開があんまりなかった気がします。そこらへんちょっと物足りなさを感じたかも。</p>
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		<title>hanage3 より</title>
		<link>http://palemag.kazeki.net/blog/archives/292/comment-page-1#comment-11</link>
		<dc:creator>hanage3</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 18:03:07 +0000</pubDate>
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		<description>とりあえずお疲れ様～感想、興味深く読ませていただきました。
確かに沙耶の唄とは、ぜんぜん別のものですよね。
というか、ボーイズラブゲーム自体が、設定は味付けというくらいの重要度なんだなぁと思います。このへんが男性アニメファンと女性アニメファンの相違点（最大公約数）なのでしょうか。
感受性のアンテナを人間関係に向けたのが、女性向けの特性なんじゃないかなと。しかし明確なハッピーエンドがないことって、女性向けの最大公約数のボーイズラブゲームとしてはやっぱり異端なんだろうな～と思いましたよ。おなじくＢＬゲの欝ゲーと呼ばれている神無の鳥をプレイしてみるのも面白いかもです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>とりあえずお疲れ様～感想、興味深く読ませていただきました。<br />
確かに沙耶の唄とは、ぜんぜん別のものですよね。<br />
というか、ボーイズラブゲーム自体が、設定は味付けというくらいの重要度なんだなぁと思います。このへんが男性アニメファンと女性アニメファンの相違点（最大公約数）なのでしょうか。<br />
感受性のアンテナを人間関係に向けたのが、女性向けの特性なんじゃないかなと。しかし明確なハッピーエンドがないことって、女性向けの最大公約数のボーイズラブゲームとしてはやっぱり異端なんだろうな～と思いましたよ。おなじくＢＬゲの欝ゲーと呼ばれている神無の鳥をプレイしてみるのも面白いかもです。</p>
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